不同于《英雄联(lián )盟》这种固定5v5模式(shì )英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞(fēi )机与跳伞这两个流(liú )程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性(xìng )。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题(tí )的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
解说(shuō )a:6号这只队很猛的(de )感觉啊,这才第二个圈,小队就收割8个人头。
解说(shuō )a:这次6号与9号选择的跳伞点位置很近啊,6号在n港,9号则霸占了机场,小岛上(shàng )只有这两只队伍跳了,他们相遇的可能性太高了!难道这一局第一个(gè )圈6号就要淘汰了吗(ma )?
吃鸡队伍接受采访, 其余选手则在休息大厅等候。
仅仅一分钟不到的(de )时间,9号小队就淘汰了两名其他队伍的选手。
噗。鸟瞰笑(xiào )出声,心情没有之前那么沉闷了,看着这两位值得托付的队友,打消(xiāo )了心中所有的顾虑,开口,其实你们都是有职业选手的实力,我们比(bǐ )他们差的,不过是(shì )对于自己角色定位的偏差。
作为指挥,苏凉的话难(nán )得多了起来,她将(jiāng )要注意的点细致且周全地叮嘱了一遍, 在人员安排上,也与(yǔ )前两局大有不同, 血腥你单独走, 其他人跟我。
苏凉所在的6号小队四人坐(zuò )在一起, 口述复盘的同时,商量着下一局比赛的打法。
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